鈴佳備忘録

羽生結弦も、もう30かぁ。

有神論

こんばんわ。いぬっししです。

 

ぎゃるがん2VR、ヒロイン突っついたりしないで30分くらいずっとFPSしてたらげろ酔いました。

 

友人にVRchat連行された時は2時間くらい耐えれたので、次からぎゃるがんやるときはヒロインとイチャコラしながら求刑してやりたいと思いまうs。

 

さて、本日も書く事が無いので。

 

 

 

"神"について語りたいと思います。

 

 

 

あなたは神を信じますか?

 

 

日本人は仏教と深い結びつきがあるし、神仏習合とかの影響でこんがらがりながらも無意識のうちに神を信じている人が多いと思います。

私も一応、神を信じています。

 

 

では、神とは何か。

 

 

人によって変わってくるところですね。

全知全能なのか。

一芸に特化しているのか。

そう言うところから変わってくると思います。

 

 

あまり長く書きたくないので簡潔に私の意見を申し上げます。

 

 

「神は人間である」

 

 

よく「神ってる」とか「それは神」とか、「良い」という評価の最上位として「神」が用いられることが見受けられるのも、そのつながりだと考えています。

 

 

 

では、何故か。

 

 

 

神は処女受胎で発生するとか性別を持たないとか、そんなのはプロパガンダに過ぎない。

 

人間Aが何らかの偶然で奇跡にも等しい偉業を成し遂げたとする。

その結果AをBが崇め奉る。

それを見たcが、Dが、EがBに続いて崇める。

Aはそれが偶然と知りつつも、そうも崇められては後に引けなくなり、その崇拝を甘んじて受け入れる。

やがてAはたった一度の奇跡によって高い地位を得、死後も「神」として崇められ、人々の支えとなり、語り継がれていくのだ…。

 

 

 

 

何言ってんの。

 

 

 

 

さっき私は「私も一応、神を信じています」と書いた。

でもこの文章を読む限りそうは見えないかもしれない。

 

 

しかし、逆に考えてみよう。

神の正体が人間だとして、それを信じるという事は自分の可能性を信じることにはなる梅華。

自分にも万に一つの奇跡が起きて神として崇められるようなあるわけねぇだろばか

 

 

そう言う話を某自創作では書きました。

5000年近く生きながらえた人間と機械は果たして人間と機械のままなのか。否。

それは神と言って差し支えのない。

 

少なくとも人間と機械というモノではなく、ナニカになり果てている。

そのなり果てたものこそが、

 

 

悪い見方では「鬼」

良い見方では「神」

 

 

なのではないか、と。

 

 

中二病がよ。

 

 

おわり。

冬コミ待機列から見た朝焼け(2016年・筆者撮影)

 

遊びでやってるんじゃあないんだよ

 

みなさま~(恒例行事)

世怜音女学院中等部1年、演劇同好会所属、にじ〇んじも所属。ホ〇ライブ、あに〇ーれ、のりプ〇所属の東西南北天下無双原サロメですわ~~~~~~!!!!

 

 

 

??????

 

 

今日は家から一歩も出ていません。

 

ついでに何もしていません。

 

Vのアーカイブ垂れ流しながらヴァロラントしただけ。

 

氷菓の主人公、折木くんは

「やらなくていいことなら、やらない。やるべきことなら手短に」

を信条としていましたが、私の場合は

「やらなくていいことなら、やらない。やるべきことでも、やらない。やりたいことだけ、やる」

が信条なのです。

 

なので、今日みたいに何もせずただぼーっとしたい日はぼーっと生産性のないことをすることに全力を注ぐのです。

 

そこのお前、自慰も生産性が無いとか言うな。

快楽と幸福感は生まれてるんだから生産性の塊ぞ。

 

 

 

 

正直、冗談めかして言ってるけど私が下ネタの話しているときは大真面目です。

 

これは””本気””なんですけど、他人に迷惑を掛けないレベルで性欲に忠実なのはマジで生きる理由になります。

 

私は四月末に特殊浴場(所謂ソ一プ)に行くつもりだったのですが、

「この体形で脱ぐの恥ずいな」

と思い、ダイエットを始めました。

マジで最初は嬢の方(言い方よ)に見せても恥ずかしくないように減量していたし、それが生きる理由でした。

 

今では体重を減らす行為そのものが目的です。

お風呂行くのは辞めました。お金の使い道が出来ました。

 

そのお金の使い道はアダルトグッズなわけで。

多分これも成し遂げる前に別の事に気が逸れるけど、結果的にお金はたまるわけですよ。

 

 

性欲満たされてないように見えるけど、それはまぁ、ASMRとかで十分幸せになってしまうし。

 

まとまりがない文章だなぁ。許せ。不思議の国のアリス症候群で視界が死んで居て今キーボードもPCモニタもぐにゃぐにゃで距離感もつかめないような状態なのだ。

 

皆も他人に迷惑かけないレベルで性欲に忠実に生きようね!

 

ATOK部長!?(面識なし)

 

おわり。

 

乙女銃其之弐

夜ノ挨拶。

拙者助平遊戯大好侍……。

 

 

爆速小型二輪…(法定速度順守)

 

突然脳内電撃!!!

 

我求助平遊戯!!!

 

 

小型二輪降車。

薄型液晶携帯機器操作。

 

蒸気(遊戯販売店)確認…。

 

 

阿!!!!!!!!!!!

 

 

我欲仮想現実

遊戯格安販売!!!!!!!!!!!

 

 

小型二輪爆走便利店!!!!!!!

 

郎村突撃!!!!!!!!!!!!

 

 

購入購入購入!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

突撃突撃突撃!!!!!!!!!!!!

 

我学生純愛最愛!!!!!!!!!!!!

 

我乙女銃其之弐主彼女、「なな子」好(上画像右数弐番目茶髪)。。。

我乙女銃其之弐実況動画視聴経験有。

 

否、仮想現実己眼視認非常大事!!!!!!!!!!!

 

 

我推奨、皆財布余裕有、

仮想現実頭部装着機器購入!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

終。

 

 

 

猫飼いてぇという

 

こんばんわ。最近よく犬山たまきとか見てるおじさんです。

 

猫が飼いてぇんです。

 

愛知の実家には犬と猫が居たんですけど、どちらも健康体のまま天寿を全うされまして。

 

今東京の我が家には兎が居ます。

別に兎が嫌いなわけではない。むしろ好きではある。

 

が、それはそれ。

猫が飼いてぇ。

 

猫を撫でたことがある人は分かると思います。

あの撫でたときの毛とか骨のラインが若干わかる感じは猫独特のものであるということに。

 

なにより、猫がそこに居る、という感覚を味わいたい。

 

実家に猫は居たんですけど、正確には実家のすぐ隣の曾祖母の家に居たんですよね。

なので猫と寝食を共にしたことは無い。

 

嗚呼、猫が飼いたい。

 

 

小学生の頃の将来の夢は、獣医でした。

動物のお医者さん」の影響で。

 

その頃はスナネズミを飼いたいと言っていました。

 

 

 

と、家族から言われました。

私はもう高校生の頃の記憶すら怪しい。

 

初恋と一緒に記憶も地元に置いてきたということです。

 

 

いや、高校は東京だったんだけど。

 

 

 

おわり。

 

 

 

以前投稿した「星空へ架かる橋」アニメ版聖地の飛騨一ノ宮駅、雪バージョン。
3回目の高山旅行の時だったはず。(2019年12月・筆者撮影)

 

それでも身体は狩りを求める

こんばんわ。モンスターハンターヤマト 誤植編です。



モンハンライズHR110でヴァルファルク狩って実質全クリしたので、初心に戻って久々にアイスボーンやったんですけど、神ですね。

ライズよりフォントとかデザインとかが高級感溢れてるというのもある。

アイスボーンの徹甲ヘビィスキル。これだけ攻撃に振っても与ダメは少ない。それくらいの難易度で良かったんだ、ライズも。

ただ、それよりも単純にゲームとしての仕様が良い。

私は本職ヘビィボウガン、次にスラアクなんですけれどもね。スラアクの話をさせていただく。

アイスボーンはライズと異なり、属性解放フィニッシュ(分からない人のために説明すると、敵に剣を突き刺し、自分も対象に張り付いて連撃。最後に大爆発を起こす技)した後チャージステップを踏まなくて良い(というか存在しない)ので、フィニッシュ後硬直終えたらすぐクラッチクローで張り付き→任意の場所に属性解放フィニッシュ→クラッチクローで……
という繰り返しが出来る。

しかし、ライズは違う。
属性解放フィニッシュ後硬直→チャージステップ(この無駄に長いステップ移動距離で敵から離れるor近すぎて攻撃喰らう)→スラアク突き出し属性解放予備動作(これが当たらない。当たらないし部位指定が難しいし、大体突き刺した場所と違うところに張り付く)→フィニッシュ後硬直

と言った具合に、ストレス。
クラッチクローを返せ。

翔蟲は翔蟲で受け身取れたりするし、悪いとは言わんけども。

あと、アイスボーンの武器カスタムに回復能力付与があるんすよ、これがマジで神。
属性解放フィニッシュの時にHPがどんどん回復する。

アイスボーンアプデ末期かなんかでフィニッシュ最後の爆発でも回復するようになったんで、HP8割とか普通に回復する。

これがライズにはない。
つまり、張り付きをしている間にダメージ食らうと、フィニッシュ後硬直の追撃で死ぬ。

大体追撃で死ぬ時は翔蟲回避が出来る前の完全硬直の時を殺られるんですよね。

うーん。

次。装衣がない。
これデカすぎ。しんどい。
転身とか不動程のぶっ壊れじゃなくていいから、せめて強打の装衣は欲しい。


次。ショートカットがアイテムセットごとに登録できない。
これは私が見落としてるのかもしれないけど、多分そんなことないと思う……。
徹甲ヘビィだったり貫通ヘビィだったり散弾ヘビィだったり、色んなのを使ってるとやっぱつれぇよ…言えたじゃねぇか……聞けてよかった。



あとこれはどっちでもいい、って言われそうだけど。

音が良い。

ヘビィボウガンのリロード音の「カチャン」って音とか、スラアク属性解放の「パァンパァンパァンドゴォォォン」とか、ガード時の「ガキンッ!」って音とか。。

なんかライズは安っぽい。




ここまで書いてて思ったんだけど、ライズってもしかして昔のモンハンっぽく寄せたりしてます?

妙に字幕が大きいなあとかアイコンとかもデカいなぁとか思ってたのはある。
でもそれは元がSwitch用だからかなぁとか納得してた。

そう思ってリア友に尋ねた。

わたくせ「もしかしてライズって古参向け?」

リア友「せやで、アイスボーンから始めたお前にはあわんくても仕方ない」


ひぃん……(大崎妹並感)


さて、ここまで批判していると「アイスボーンだけやってろ」と言われそうなのでそろそろライズを褒める。


まずはオトモガルク。コイツが優秀。
プレイヤーが自分の足でマップを歩かなくて済む。ついでに結構足速い。

が、集会所クエストだとコイツかアイルーの選択式なのはいただけない。
最近は回復役にアイルー連れてってるので、結局自分の足で歩けシンデレラになってる。


次。翔蟲。さっきからそう書いてるけど名前違う気がしてきた。

回避、チャージステップ、高所移動等など超優秀。
コイツに関しては不満無し。
強いて言うなら、チャージステップとかで翔蟲消費した後、チャージ反映されるまでラグがあるんだけど、その間に攻撃されると翔蟲消費されたのにチャージはされてない、みたいになるのがストレス。


次。回復速度。
これはガチで優秀。
ライズ初めてやった時「あれ、回復薬こんな回復速度早かったっけ」ってなった。

早食い要らんやんね。


次。グラフィックが良い。
さっきは高級感ガーとか言ったけど、そうじゃなくてそもそものグラフィック。

久々にアイスボーンやったら格差に驚いた。
1080pと1440p位の差。


後はなんだろうなぁ、


百龍夜行が楽しいとか、アスミス演じるヨモギ(飯屋の娘)の声(つまりアスミス)が可愛いとか


ヒノエとミノトが可愛いとか。
ライズ始まって即あの二人声を合わせて喋るから「あ!!!えっちなASMRで双子のヒロインが両耳から語り掛けてくれるやつだ!!!!!!!!!」ってなりました。

全年齢でオススメなのはアズールレーンのエムデンのASMRです。ようつべにあります。

youtu.be


聴け。


アイスボーン×ライズに関してはこれ以上言うことないかな。言ったらスッキリした。

とりあえずサンブレイクは買います。
マスターランク(G級って言うんですかね)が追加されるかどうかは怪しいけど、とりあえずこういうのは金出したり自分でやってから文句言わないとダサいじゃん。

そういう訳で今日はこの辺で。

おわり。

聴け。

こんばんわ。

 

Twitterにリンク張った時に画像出ないの寂しいので先制攻撃。

 

画像一枚も貼ってなかったので。
昨日紹介した「星空へ架かる橋」アニメ版の聖地である飛騨一ノ宮駅。
(撮影日不明・筆者撮影)

改めましてこんばんわ。

田中秀和はいいぞおじさんです。

 

皆さんは田中秀和、知ってますか?

 

ja.wikipedia.org

読め。

 

聴け。

 

聴かせてやる。

 

 

というわけでここからは私が好きな田中秀和作曲・編曲の曲を紹介します。

 

花ハ踊レヤいろはにほ /チーム"ハナヤマタ"

作詞:畑亜貴
作曲・編曲:田中秀和MONACA

open.spotify.com

 

まぁ、これについては説明不要だと思います。

作詞:畑亜貴 氏というのもポイント高い。

 

私は音楽に明るい人間ではないので、普通にきれいなメロディーだなー、好き。

って感じ。

 

では、次。

 

恋?で愛?で暴君です!/Wake Up, Girls!

作詞:畑亜貴

作曲:田中秀和(MONACA)

open.spotify.com

 

狂ってる。

素人が聞いてもなんだこれは…ってなる。なった。

 

でも聴いてて苦痛にならないどころか、寧ろ快感まで覚える。

そう言うところが好きなんです。電子ドラッグかな?

 

這いよれOnce Nyagain/後ろから這いより隊G

作詞    畑 亜貴 
作曲・編曲    田中秀和(MONACA

open.spotify.com

これも結構狂ってる。サビがエグい。

でもやっぱりストレスにはならない。だから余計に頭おかしくなる。

 

ちなみにオタクくんが大好きな

恋は渾沌の隷也
太陽曰く燃えよカオス

も畑 亜貴 × 田中秀和のタッグです。

 

 

シンカケイスケッチ/しぐれうい

作詞:こだまさおり

作曲・編曲:田中秀和

open.spotify.com

 

大人気イラストレーターしぐれういの曲です。好き。

ういママがアルバムを出すって時点かなんかで田中秀和氏が参加するってことは聞いてたんですけど、いざイントロを聞いたら「ア"ッ!!!」って声をあげてしまいました。

それくらい田中秀和氏の"味"が出てると思います。

 

「暴走するトキメキ ああ(ああ)」の所、女の子になりたい とそっくりで好き。

そっちも作曲田中秀和氏。

 

この、しぐれうい先生のアルバムには粛聖!! ロリ神レクイエムも入っているので聴け。田中秀和氏じゃないけど。好きなもんは好きだから仕方ない。

私はこのアルバムだと夕立のりぼんも好きです。

 

 

コンパスソング/鹿乃

作詞:鹿乃
作曲:田中秀和

open.spotify.com

 

全部好き。

歌詞も歌声もメロディーも全部好き。

鹿乃、私の好きな歌手です。あと藍月なくる姉貴。

 

鹿乃氏のアルバム「yuanfen」は全曲田中秀和氏作曲とかいう神盤なので聴け。

私は「罰と罰」が好きです。

 

 

Share the light/Run Girls, Run!

作詞;只野菜摘
作曲:田中秀和 (MONACA)

open.spotify.com

 

めっちゃ好き。

アサシンズプライドまだ見てないんすけど、OP映像もめっちゃイカしてます。

 

サブスク解禁されないので紹介できないんですけど、

アイマスシンデレラガールズ「Joker」も似たような感じで最高です。

そちらも作曲田中秀和氏。

 

GO-MA-N-E-TSU/SAMONJI

作詞:辻 純更 
作曲・編曲:田中秀和(MONACA

open.spotify.com

 

もう正直語彙力失くしてるのでアレなんですけど、好きです。

この曲聴いた時にはじめて「田中秀和っていう作曲家が居るんだなぁ」って知ったはずです。

 

ここからは何曲か連続紹介。

open.spotify.com

open.spotify.com

open.spotify.com

open.spotify.com

あとはさんさーら!とかイリタブルとか土曜日のフライトとか少女交響曲とか全力アイドル宣言とかWalk on your side とか…

 

とにかくマジで曲全部強いんですわ。

open.spotify.com

聴け。

 

 

 

 

おわり。

本職は徹甲ヘビィだったりする

ドルチェの下の名前は絶対ジョバーナだろ。

矢部野彦麿です。こんばんわ。
今日アルティメット暑かったっすね。

普段から朝7時に起きるんすけど、今日は6時半に暑さで目覚めました。


昨日エロゲの話書いて思ったんですけど、Twitterのメディア欄をプラモで統一するために、ここではプラモと関係ない話をするっつー使い方もアリだなぁと。


関係ない話をします。


夜マックの「ポテナゲ」ってあるじゃないですか。
あれめっちゃ食いたいんすよね。

ただ、私今ダイエット中なんで食いきれる自信がない。
この前ポテトS、ナゲット5P、チーズバーガーで残しかけたので……。

ポテトL、ナゲット10Pなんて行けるかどうか。
まあ人生初夜マックですし、そのうち楽しみたいと思います。



初夜ってえっちですよね。

私純愛厨なので初夜とか大好きです。


あと、二週間前に買ったモンハンライズがHR100到達しました。

ワールド/アイスボーンからの新参なんですけど、見事に沼に墜ちました。ただ、今作こちらの防御力というか敵の攻撃力というかが悪い意味でエグい気がする。

今作に限らずなんですけど、救援に来て乙る人間は何がしたいんでしょうね。
お陰様でHR60以下は蹴る癖がつきました。

スラアクの時はいいけど、ボウガン使ってるとどうしても弾消費してるのでね、無駄にしたくないじゃないですか。

そんな愚痴を交えつつ。

ちなみにこっちはアイスボーン引退直前のスクショ。まだこっちのほうが馴染みがある。


まぁモンハンにしろFPSにしろ、イライラし始めたら辞め時よね。
ゲームなんてそんなストレス溜めながらやっても仕方ないんだから。

メンタル守って楽しく決闘(ゲーム)!!


おわり。